GDC 2007: Getting Past 30 Hertz 1

Включение высокопроизводительных игр требует арсенал инструментов и методов. Эта презентация будет демонстрировать практическое использование процессора и анализа производительности GPU инструментов как на Xbox 360 и Windows. Вы будете уходить вооруженные...

Рекомендуемое программное обеспечение для Windows XP